Gridens - информационные технологии

Публикации по теме 'unity3d'


Программирование шейдеров, том 1
Основы Как и многим разработчикам игр, мне нужно изучить программирование шейдеров, но я отказался от этого на долгие годы. У меня некоторый опыт программирования шейдеров на одном из курсов, которые я изучал в колледже, но я не получил от этого многого, кроме признательности за то, насколько важны шейдеры и как мало я о них знаю. . Я начну с этой книги, Поваренная книга по шейдерам и эффектам Unity 5.x Алана Цуккони и Кеннета Ламмерса, и буду делать заметки по ходу дела. Вы..

Завершение стажировки
2 месяца назад я присоединился к игровой компании в поисках опыта в области разработки игр. Сегодня я наконец-то завершил стажировку. В этой статье я поделюсь своим опытом и тем, каково это, наконец, получить продукт на рынке. Приятно иметь возможность закончить проект, за который я взялся, но в то же время у меня странное чувство, что на следующий рабочий день я не буду разговаривать с той же группой людей, с которой я разговаривал в прошлый раз. последние 2 месяца. Я не буду открывать..

Вопросы по теме 'unity3d'

Как я могу устранить проблемы с подключением к процессу в MonoDevelop?
Я использую MonoDevelop 2.8.2 с последней версией Unity 3.5. Я больше не могу «Присоединиться к процессу» в редакторе Unity — как мне устранить эту проблему? Я еще могу запускать Unity напрямую из MonoDevelop и отлаживать (точки останова и т.п.), но...
05.11.2023

IronPython в Unity3D
Я пытаюсь использовать IronPython в качестве внешнего языка сценариев для Unity3D. Необходимые библиотеки DLL для выполнения IronPython прекрасно загружаются внутри Assets\Plugins. Однако, когда я пытаюсь запустить скрипт, я получаю эту ошибку:...
25.11.2023

UNITY3D: изменить управление игроком на целевую модель (FPS)
Я разрабатываю небольшой прототип игры в Unity 3.5.5f, в котором игрок управляет маленьким разумом, контролирующим инопланетянина. Игрок должен иметь возможность взять под контроль целевого NPC-человека, переключая все камеры и элементы управления на...
29.10.2023

Как действительно работает шаблон возврата StartCoroutine / yield в Unity?
Я понимаю принцип сопрограмм. Я знаю, как заставить стандартный шаблон StartCoroutine / yield return работать на C # в Unity, например вызвать метод, возвращающий IEnumerator через StartCoroutine , и в этом методе сделать что-нибудь, сделать...
03.12.2023

Почему этот скрипт получает ошибку синтаксического анализа?
На данный момент я не слишком хорошо знаю C#; Я просто прохожу ускоренный курс по Unity со скоростью света. Я попытался перетащить этот скрипт со своего рабочего стола в папку ресурсов в представлении проекта Unity, но он сказал: «Ошибка...
22.12.2023

Невозможно использовать .NET JavaScriptSerializer в Unity и MonoDevelop на MacOS
Я пытаюсь использовать .NET System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer для чтения файла JSON в словарь в Unity с помощью MonoDevelop на MacOS. До сих пор я добавил сборку System.Web.Extensions в MonoDevelop, что позволяет ей создавать...

Unity Call Touch воздействует на 3D-текст, если щелкнуть в любом месте экрана. Вместо того, чтобы нажимать только на текст
Я новичок в Юнити. Я следую автомобильному учебнику и пытаюсь перенести его на Android. Каким-то образом мне удалось переместить машину в устройстве. Проблема в том, что я использую 3D-текст, по которому можно щелкнуть, чтобы ускорить машину. Что...
04.12.2023

Как уменьшить количество вызовов отрисовки для анимированных игровых объектов?
У меня есть сценарий, в котором у меня есть стена, и всякий раз, когда игрок ударяется о стену, она разваливается на части. Каждая часть является дочерним GO этой стены. Каждая часть использует один и тот же материал. Поэтому я попробовал динамическую...

Получение UnityException: не удалось запустить проект iOS через Xcode4
Я пытаюсь перенести проект Unity, но он выдает мне эту ошибку «Получение UnityException: сбой запуска проекта iOS через Xcode4». Я также использую Xcode 5 и Unity 4.2 для этой компиляции. Пожалуйста, дайте мне знать, как я могу решить эту проблему....
18.10.2023

Анимация вращения в Unity3d
Я работаю над 2D-игрой в Unity3D (используя Orthello 2D). Поскольку я перешел с Cocos2d и CoronaSDK, мне интересно, есть ли способ реализовать следующее поведение для спрайта (или любого объекта Unity3D), как это работало в Corona: object =...

Сервер / клиент Unity TCP
Извините, но у меня тут какая-то непонятная проблема ... Недавно я использовал Unity и пытался создать простой TCP-сервер, который может транслировать через всех своих клиентов, в том числе самому себе, где сам сервер является одним из клиентов,...
06.01.2024

EveryPlay вызывает значительное падение частоты кадров в нашей игре. Кто-нибудь еще сталкивался с этим?
Привет всем. В приложении, которое моя студия в настоящее время разрабатывает, мы планируем использовать Everyplay, чтобы помочь нам записывать и делиться видео с нашими пользователями. мы выполнили основной этап оптимизации, в ходе которого удалили...

Являются ли игровые приложения для Android открытыми для Google?
Я работаю над своим текущим игровым приложением и не использую ни одну из платформ игрового движка. Пишу игру на Java и думаю опубликовать для устройств Android(поскольку плата за регистрацию очень низкая, как вы все знаете). Но в части игры у меня...

преобразовать словарь или список в byte[]
Хорошо, я видел много похожих вопросов как здесь, так и на форумах Unity, которые спрашивают о преобразовании из одного формата в другой. У меня есть (надеюсь) простой вопрос, на который я просто не могу найти ответ. Я использую плагин Game-Center...
13.11.2023

2D-игра Unity Стрельба по мишеням
так что в основном у меня есть цель, подобная типу для стрельбы из лука, 3 кольца (яблочко, внутренний круг и внешний круг) теперь я в основном использовал цилиндр, чтобы создать их, а затем добавил к ним Rigidbody2D и CircleCollider 2D, теперь моя...

Facebook SDK для Unity Как использовать FB.AppRequest в идентификаторе Invitable_friends (токен)?
Я использую Facebook SDK для Unity 5.1. Но у меня проблемы с разработкой приложений для Android. См. следующее: void GetInviteFriends() { FB.API("/me/invitable_friends", Facebook.HttpMethod.GET, FriendCallback); } Facebook Graph API...

Свойства движения в Unity 3D
Я пытаюсь сделать простое движение для своего мяча в unity3d. и я использую javascript. Я сделал это, но когда я двигаю мяч, он скользит, я имею в виду, когда я нажимаю A, он движется, когда я перестаю нажимать, немного идет и останавливается, как в...
27.10.2023

Unity, GameObject Sprite (2D), как убрать прозрачную часть?
Я должен был объединить несколько фрагментов изображения, чтобы оно стало картой, и я также сделал так, чтобы на него можно было щелкнуть. но проблема в том, что само изображение имело прозрачную часть, поэтому, когда я нажимаю «Раздел A», возможно,...
21.12.2023

Как сделать так, чтобы 2D-объект прошел сквозь другой и обнаружил, что произошло столкновение?
Я создаю 2D-игру о сноуборде, в которой будут снежки, от которых вам придется уворачиваться, если вы попадете в снежок, он исчезнет и вычтет счет. Я попытался создать два игровых объекта с именами Player и Ball, и код для обнаружения столкновения...
16.10.2023

Справка по достижениям сервисов Google Play (unity3d)
Я использую приведенный ниже сценарий для достижений в своей игре для Android с помощью сервисов Google Play, однако достижения, похоже, появляются только в следующем игровом сеансе, а не во время игры. Кто-нибудь может мне помочь? using...
14.10.2023

Новые материалы

Журналы Py № 2: Если, Элиф, Иначе?
У меня такое чувство, будто я давно ничего не писал, хотя прошло два дня с тех пор, как я опубликовал свою первую историю. В любом случае, сегодня произошло много всего, так что приступим...

Работа в Реакции
Я изучаю React в Bloc прямо сейчас. До сих пор я изо всех сил пытался понять темы. Тем не менее, я только что закончил проблему, над которой некоторое время размышлял, и хочу записать свой..

Нужен ли банкам искусственный интеллект, чтобы кардинально изменить свою работу?
Почему необходимо использовать искусственный интеллект в банковской сфере? Существенное использование многочисленных инноваций ИИ, таких как машинное обучение , глубокое обучение и..

Какую последнюю статью вы считаете стоящей поделиться?
Я люблю читать качественные статьи. Не стесняйтесь делиться своей работой.

Преобразование CoreML, позволяющее использовать Fast-Neural-Style-Transfer на iOS и MacOS.
Как использовать Fast-Neural-Style-Transfer на iOS Преобразованная модель: GitHub — john-rocky/CoreML-Models: Преобразованный зоопарк моделей CoreML...

ИИ в правоохранительных органах: мощный инструмент с двойной природой
Искусственный интеллект (ИИ) революционизирует правоохранительную деятельность, предлагая инновационные тактики расследования, повышая достоверность доказательств и оптимизируя процессы. Тем..

Autoencoder Average Distance  — классический способ, используемый внутри Microsoft для выявления сходства…
Среднее расстояние автоэнкодера (AAD) использует более простой подход для определения расстояния между двумя наборами данных. Нейронный автоэнкодер может преобразовать любой элемент данных в..